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快速预览新版本


- 9.14版本:云顶之弈排位上线
- 乌鸦与石头人迎来小重做
- 阿卡丽再次惨遭削弱
- 电玩系列皮肤添新
- 想提前看懂新版本?那就快准备好笔记!

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英雄更新

他们都是设计师重点改动的对象!
  • 魔蛇之拥 卡西奥佩亚
    魔蛇之拥 卡西奥佩亚
    • 属性

      生命由537⇒575,生命成长由87⇒90,基础蓝量由418⇒350

      蓝量成长由31.5⇒40,基础护甲由25⇒20

    • W技能

      【删除】不再具有最小施法距离。最大施法距离:800⇒700

      冷却时间:18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16秒⇒24/21/18/15/12秒

    • E技能

      【新的】对小兵和小型野怪使用会减少75%的治疗量,法力消耗:40/45/50/55/60

      治疗量调整为13/16/19/22/25%AP,法力值⇒全等级50点法力值

  • 离群之刺 阿卡丽
    离群之刺 阿卡丽

    • 属性

      基础生命值:550⇒575,基础生命回复:6⇒8,基础魔抗:32.1⇒37,生命成长:85⇒95,

    • Q技能

      AP加成:0.5⇒0.6

    • W技能

      隐身机制:遮蔽⇒隐形(现在会被真视效果显现,不仅仅只显示轮廓)

       冷却时间:25/22/19/16/13秒⇒全等级20秒,能量回复:40/50/60/70/80⇒全等级80

    • E技能

      一段伤害下调为40/70/100/130/160(+0.35总攻击伤害),【新的】+0.5AP加成

      二段伤害下调为40/70/100/130/160(+0.35总攻击伤害),【新的】+0.5AP加成

    • R技能

      冷却时间:100/85/70秒⇒120/110/100秒

  • 正义巨像 加里奥
    正义巨像 加里奥

    • 属性

      法力值成长:20⇒40

    • 被动

      其他技能击中英雄时,不再减少冷却时间,冷却时间:8秒⇒5秒

      伤害调整为15-160(1-18级)(+1.0总AD)(+0.5AP)(+0.6额外魔抗)

    • Q技能

      冷却时间增加为14/13/12/11/10秒,一段伤害上调为80/115/150/185/220

      法力消耗:80/90/100/110/120法力⇒70/75/80/85/90法力

    • W技能

      【新的】加里奥在使用杜朗护盾的时候不能使用闪现,自我减速:30%⇒15%

      【新的】杜朗护盾蓄力过程现在可以被所有能够打断技能效果的控制技能打断

  • 诺克萨斯统领 斯维因
    诺克萨斯统领 斯维因

    • 属性

      生命值成长:90⇒85,射程:550⇒525,

    • 被动

      【删除】魂屑上限不再是5,【新增】每收集一个魂屑斯维因增加最大生命值5

      【新的】收集魂屑可以回复斯维因4 / 5.5 / 7%的法力值

    • Q技能

      【删除】不再恢复法力值,【新增】可以穿过小兵遇到英雄时停止

      冷却时间上调为10/8.5/7/5.5/4秒,范围:725⇒625,每道恶魔之力之间的夹角:8⇒10

    • R技能

      法力消耗:0法力值⇒100法力值,小兵和野怪的吸血量减少:80%⇒90%

      增加生命值下调到125/200/275,现在会攻击范围所有敌方单位,包括隐形单位

    • R技能

      【删除】不再需要吸收生命值施放。伤害:在恶魔升华中吸收75%生命值时到最大值

      最小伤害:100/150/200(+0.5AP),最大伤害:200/300/400(+1.0AP)

锋芒毕露惨遭削弱
  • 曙光女神 蕾欧娜 曙光女神 蕾欧娜
  • 皎月女神 黛安娜 皎月女神 黛安娜
  • 光辉女郎 拉克丝 光辉女郎 拉克丝
  • 铁凯冥魂 莫德凯撒 铁凯冥魂 莫德凯撒
  • 炼金术士 辛吉德 炼金术士 辛吉德
  • 万花通灵 妮蔻 万花通灵 妮蔻
  • 狂暴之心 凯南 狂暴之心 凯南
  • 河流之王 塔姆 河流之王 塔姆
版本强势说的就是他们!
  • 不祥之刃 卡特琳娜 不祥之刃 卡特琳娜
  • 蒸汽机器人 布里兹 蒸汽机器人 布里兹
  • 荒漠屠夫 雷克顿 荒漠屠夫 雷克顿
  • 暴怒骑士 克烈 暴怒骑士 克烈
  • 潮汐海灵 菲兹 潮汐海灵 菲兹
  • 天启者 卡尔玛 天启者 卡尔玛
  • 诡术妖姬 乐芙兰 诡术妖姬 乐芙兰
  • 堕落天使 莫甘娜 堕落天使 莫甘娜
  • 九尾妖狐 阿狸 九尾妖狐 阿狸
  • 圣锤之毅 波比 圣锤之毅 波比
  • 暗裔剑魔 亚托克斯 暗裔剑魔 亚托克斯
  • 牛头酋长 阿利斯塔 牛头酋长 阿利斯塔
  • 铸星龙王 索尔 铸星龙王 索尔
  • 星界游神 巴德 星界游神 巴德
  • 戏命师 烬 戏命师 烬
  • 熔岩巨兽 墨菲特 熔岩巨兽 墨菲特
  • 狂野女猎手 奈德利 狂野女猎手 奈德利
  • 血港鬼影 派克 血港鬼影 派克
  • 符文法师 瑞兹 符文法师 瑞兹
  • 未来守护者 杰斯 未来守护者 杰斯
  • 魔法猫咪 悠米 魔法猫咪 悠米
  • 无畏战车 厄加特 无畏战车 厄加特
  • 解脱者 塞拉斯 解脱者 塞拉斯

更多改动

  • 极地大乱斗改动

    库奇:造成伤害+5%,受到伤害-5%⇒-5%伤害

    俄洛伊:不变⇒造成伤害-5%和承受伤害+5%

    嘉文四世:造成伤害+5%和-5%的承受伤害⇒-5%受到的伤害

    克烈:造成伤害+5%和受到伤害-5%⇒-5%受到伤害

    娜美:不变⇒+5%的伤害

    泰达米尔:+造成10%的伤害和-10%的伤害⇒+ 5%的造成伤害和-5%的承受伤害

    厄加特:不变⇒造成伤害-5%

    沃利贝尔:不变⇒+5%承受伤害

    阿卡丽:造成伤害+18%和-8%的承伤⇒造成伤害+18%和-12%的承伤

    阿利斯塔:+5%的伤害⇒不变

    杰斯:不变⇒造成伤害+5%

    奇亚娜:不变⇒造成伤害+12%和-10%的承伤

    塞拉斯:不变⇒造成伤害+5%

    辛德拉:不变⇒造成伤害+5%

    泰隆:-5%的承伤⇒+5%造成伤害和-5%的承伤

    特朗德尔+5%的造成伤害⇒不变

    悠米:不变⇒+5%的伤害

云顶之弈新英雄

卡牌大师 崔斯特

  • 基础属性

    羁绊:海盗,法师

    价格: 2金

    生命值: 450 / 810 / 1620

    法力值: 50

    护甲: 20

    魔抗: 20

    普攻秒伤: 30/54/108 普攻伤害: 40/72/144

    攻速: 0.75

    暴击率: 25%

    攻击距离: 3

  • 选牌 主动技能

    法力消耗:50

    崔斯特扔出一张卡牌对目标造成眩晕、范围伤害或回复友方法力值。

    基础伤害: 200 / 300 / 400

    眩晕时间: 2 / 3 / 4

    法力值回复: 20 / 35 / 50

    初始法力值: 0

云顶之弈英雄改动

  • 诺克萨斯之手

    德莱厄斯

    当技能范围内没有敌人时不再释放技能。

    蜘蛛女皇

    伊丽丝

    费用: 2 ⇒ 1

    小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果

    法力值消耗: 75 ⇒ 100

    每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4

    生命值: 500 ⇒ 450

    护甲: 25 ⇒ 20

    无双剑姬

    菲奥娜

    攻速: 0.7 ⇒ 1.0

    技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400

    法外狂徒

    格雷福斯

    生命值: 500 ⇒ 450

    暗夜猎手

    薇恩

    攻速: 0.6 ⇒ 0.65

    祖安怒兽

    沃里克

    普攻效果现在会在技能中生效

    九尾妖狐

    阿狸

    修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug

    现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向

    技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位

    蒸汽机器人

    布里兹

    修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug

    周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位

    弗雷尔卓德之心

    布隆

    增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害

    伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90%

    法力值消耗: 75 ⇒ 50

    技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人

    圣枪游侠

    卢锡安

    冷酷追击第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350

    血港鬼影

    派克

    法力值消耗: 100 ⇒ 125

    初始法力值: 50 ⇒ 75

    暮光之眼

    初始法力值: 50 ⇒ 100

    虚空遁地兽

    雷克塞

    钻地时间: 1.5 ⇒ 1

    击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75

    技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350

  • 暗裔剑魔

    亚托克斯

    法力值消耗: 100 ⇒ 75

    技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000

    痛苦之拥

    伊芙琳

    生命值: 550 ⇒ 600

    斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP

    斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%

    寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。

    海洋之灾

    普朗克

    现在普攻效果会在技能中生效

    修复了一些动画和桶链中的bug

    攻速: 0.6 ⇒ 0.65

    生命值: 650 ⇒ 700

    不祥之刃

    卡特琳娜

    修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。

    雷霆咆哮

    沃利贝尔

    生命值: 650 ⇒ 700

    攻速: 0.55 ⇒ 0.65

    法力值消耗: 100 ⇒ 75

    雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100%

    狂暴之心

    凯南

    技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900

    普攻伤害: 60 ⇒ 70

    邪恶小法师

    维迦

    对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999

    法力值消耗: 85 ⇒ 75

    堕落天使

    莫甘娜

    当技能范围内没有敌人时不再施放技能

    技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450

    圣锤之毅

    波比

    护甲: 30 ⇒ 40

    眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4

    技能目标: 1 ⇒ 1/2/3

    傲之追猎者

    雷恩加尔

    雷恩加尔技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率)

    龙血武姬

    希瓦娜

    攻速: 0.65 ⇒ 0.7

    生命值: 550 ⇒ 650

    龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200

  • 离群之刺

    阿卡丽

    修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug

    当技能范围内没有敌人时不再释放技能

    复仇焰魂

    布兰德

    法力值消耗: 100 ⇒ 125

    虚空恐惧

    科加斯

    生命值: 1100 ⇒ 1000

    击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5

    荣耀行刑官

    德莱文

    攻速: 0.85 ⇒ 0.75

    迷失之牙

    纳尔

    生命值: 850 ⇒ 750

    护甲: 35 ⇒ 30

    曙光女神

    蕾欧娜

    法力值消耗: 150 ⇒ 100

    北地之怒

    瑟庄妮

    眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

  • 冰晶凤凰

    艾尼维亚

    技能将不再在冰鸟死亡时取消

    赏金猎人

    厄运小姐

    技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标

    现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标

    修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug

    法力值消耗: 75 ⇒ 100

    疾风剑豪

    亚索

    现在普攻效果会在技能中生效

    击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5

    技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

云顶之弈种族职业改动

  • 恶魔

    六人阵容加强

    烧蓝几率: 40/60/80% ⇒ 25/50/85%

    元素使

    小菊削弱

    召唤怪(小菊)血量: 3000 ⇒ 2500

    召唤怪(小菊)普攻伤害: 200 ⇒ 100

    海盗

    收益降低

    每个海盗箱子平均金币数量: 2 ⇒ 1.6

    狂野

    攻速提高

    每次攻击所获得的攻速加成: 7% ⇒ 8%

    帝国

    效果削弱

    装备不再从帝国特质加成中收益

  • 护卫

    增加了叠加次数

    护甲加成: 最多叠加两次 ⇒ 无线叠加

    枪手

    降低四枪输出

    提高了枪手aoe(群攻)伤害的视觉效果

    修复了枪手在高攻速状态下额外攻击打不出来的bug

    额外攻击目标:1/全体 ⇒ 1/2

    换形师

    降低生命加成

    bug修复: 换形师现在会在变形后获得正确数量的生命值加成,之前它们经常会忽略升星所获得的生命值加成。

    变形后生命值加成: 100% ⇒ 60%

云顶之弈装备改动

  • 通用

    铲子增强

    装备不再受AP效果加成

    金铲子现在会使与它合成的装备组件的属性翻倍。例如:幽梦之灵会获得40点攻击属性

    诅咒之刃

    效果提升

    现在可以将目标降至0星

    修复了诅咒之刃二次生效时会将敌方单位星级复原的bug

    冰霜之心

    效果提升

    装备效果会更持续的对临近单位生效。

    守护天使

    效果提升

    复活延迟: 4 sec ⇒ 2 sec

    回复生命值: 500 ⇒ 1000

    bug修复: 复活甲现在会消除重伤效果

    鬼索的狂暴之刃

    攻速提高

    每次攻击获得攻速: 3% ⇒ 4%

    海克斯科技枪

    BUG修复

    修复了有时不会获得法术吸血的bug

    不再获得装备效果收益

    离子火花

    转为真实伤害

    现在造成真实伤害而不是法术伤害

    修复了有时离子火花只会造成75点伤害而不是200点伤害的bug

  • 钢铁烈阳之匣

    范围改变

    现在会对装备英雄和回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效

    卢登的回声

    伤害提高

    修复了目标单位不会受到正确数值的伤害的bug

    修复了有时卢登的效果会作用在普攻而不是技能上的bug

    基础伤害: 100 ⇒ 200

    溅射伤害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200

    莫雷洛秘典

    伤害提高

    每秒造成基于最高生命值的百分比伤害: 2.5% ⇒ 3%

    疾射火炮

    效果削弱

    现在会随着普攻距离的改变而改变

    反曲之弓

    攻速提高

    攻速: 15% ⇒ 20%

    救赎

    效果改动

    现在会在25%生命值时生效

    不再对敌方英雄造成伤害

    卢安娜的飓风

    效果改动

    箭枝数量: 2 ⇒ 1

    箭枝伤害: 50% ⇒ 25%

    现在普攻效果会在分裂箭枝上生效

  • 炽天使之拥

    BUG修复

    修复了大天使效果不叠加的bug

    斯塔缇克电刃

    效果削弱

    现在总是会对三个额外目标生效,而不是所有面前的敌人

    现在每次释放普攻最多只会生效一次

    荆棘之甲

    铲子增强

    反射伤害: 35% 承受物理伤害 ⇒ 100% 被护甲削减的物理伤害

    伤害形式: 法术伤害 ⇒ 真实伤害

    狂徒铠甲

    回血提升

    生命回复: 3% 最大生命值 ⇒ 6% 失去的生命值

    基克的先驱

    范围改动

    现在只会对装备英雄及回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效

    攻速加成: 10% ⇒ 15%

更多改动

  • 排位模式

    在9.14版本中,排位模式将登陆云顶之弈。玩家们将获得在排位中证明自己实力的机会,排位系统详解如下。

    排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,与英雄联盟游戏本体相同。

    云顶之弈排位中将不会有晋级赛,当你达到当前段位100点时将自动晋级。

    排位1-4名会获得排位点数,5-8名会降低排位点数,其中第一名获得的排位点数会显著高于其他。

    没有晋级赛和段位保护场次的减少会使得段位的提升与下降更加容易。

    组排限制如下:当你和所有组排成员排位在黄金及以下时,你可以最多和5位朋友一起排位;而当有一人达到白金段位后,组排人数不得超过3人。

    目前的计划是每几个月随着一次大版本更新开启一个新赛季。

  • 攻速改变

    我们调整了所有英雄的攻击速率因此所有攻速加成现在会以英雄基础攻速的百分比形式计算。简单来说,攻速更低的英雄会从攻速装备中获得更少的收益。一些英雄和攻速收益装备在这个版本中被调整了。

    英雄攻击速率:1.0 ⇒ 英雄基础攻速

    野怪轮次

    如果你在野怪关没有获得装备掉落,那么现在他们会掉落一些金币作为替代。

    一条对喜欢用法师组合的玩家的好消息:巨龙和远古巨龙不再获得龙族特质(不再魔免)。

    排位预组队限制

    和之前白金以下段位可以五人组队不同的是,现在排位预组队规模限制为无论任何段位最多三人组队。

    等级经验

    8级升9级所需经验从70下调至64

    技能靶向

    判断最低生命值的标准从实际生命值调整为当前生命值所占最高生命值百分比,适用于所有以最低生命值(lowest health)单位为靶向的技能。

    商店

    如果你因为每轮获得的免费经验而升级后,刷新商店时英雄出现概率会遵从新等级而不是旧等级。

    用户交互界面(UI)

    在金币数量旁边增加了“连胜/连败”指示器,这个指示器会显示你当前的连胜/连败场次及保持不同数量的连胜/连败会获得的金币奖励。

    增加了战斗简述,从中你可以查看每个英雄所造成的伤害。

    增加了英雄数据(攻击伤害,护甲,魔抗,攻速等),右键单击该英雄会显示。

    BUG修复

    更新了魔法水晶箭(艾希技能)的导弹特效

    魔法水晶箭(艾希技能)现在有音乐特效了

    修复了有时因结合选秀英雄而升星会复制该英雄的bug

    在云顶之弈中重连不再会导致游戏结束总结界面无法显示

    修复了有时近战英雄打假赛的bug

    还修复了一大堆上面提到过的bug

不可错过的新皮肤

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